sábado, 10 de agosto de 2013

Top 10: Villanos de videojuegos

Vamos a olvidarnos por un momento de nuestros tan bienamados héroes para homenajear a sus igualmente grandes antagonistas. Podemos encontrar gran cantidad de enormes personajes en "el lado oscuro". Para este ranking he descartado los villanos que forman parte de los videojuegos pero no fueron creaciones exclusivas para el sector. De esta manera eliminamos grandes villanos como "Drácula" de Castlevania, al formar parte de algo mucho más grande y global que los videojuegos en si. Al ser concebido para la literatura y posteriormente además adaptado al cine, no podemos hablar de un villano de videojuego, sino más bien de un villano que ha sido utilizado en videojuegos. Lo mismo se aplica a villanos como "Darth Vader", "Shredder",  "Joker" o "Zeus".


Premios honoríficos:

Los siguientes premios no son realmente villanos que en mi opinión deban formar parte del ranking. Sin embargo, no nombrarles tampoco sería justo. Hablamos de dos supervillanos cuya trama y motivaciones no alcanzan como para ser memorables. Más bien serían memorables por su ausencia casi total de trama y motivaciones. Sin embargo, sería imposible negar que son iconos del sector, tal vez por su diseño, y sobretodo por su recurrencia. El hecho de haber acabado tantas veces con ellos hace que sean míticos, aunque realmente sean personajes totalmente vacíos, absurdos y faltos de carisma.

Honorífico 2 - Bowser Morton Koopa (Super Mario Bros Saga)

Edad: Prehistórico.
Lugar de nacimiento: Reino Champiñón (no se especifica más).
Ocupación: Destructor de Mundo Champiñón en ciernes.
Arma: Su aliento de fuego y sus bombas.
Hobbies conocidos: Los juegos de Mario, donde se deja matar una y otra vez por el primer champiñón.
Cita: No es suya pero aleccionaba a Toad con ella: "Sorry Mario. The princess is in another castle.".

Si por la boca echo fuego imagina lo que echo por el culo...
El malvado Bowser es un villano por gracia divina. No parece tener mayor motivación aparte de estar enamorado de Peach y querer fastidiar a Mario. Seguramente sueña con motivadoras sesiones de "bukkakke" entre él y sus malvados esbirros y la princesa.

Bowser es grande porque es un malvado porque si, y nadie se plantea nada más. Sería imposible no meter al "malo de Mario" en esta lista por lo que aquí está, rodeado de personajes que realmente tienen trasfondo y sentimientos más allá de fastidiar al héroe y raptar a la princesa (quitando también a Eggman). Sin embargo hay que reconocer que Bowser, para bien o para mal, es un icono de los videojuegos y su presencia es obligada en esta lista. Bien sea por su diseño o por su persistencia, lo cierto es que una lista de villanos sin Bowser sería una lista errónea.







Honorífico 1 - Doctor Ivo Robotnik (Sonic the Hedgeogh Saga)

Edad: 48
Lugar de nacimiento: Planeta Mobius (no se especifica más)
Ocupación: Genio y psicópata anti-ecologista
Arma: Su ingenio y su más malvada creación, Metal Sonic.
Hobbies conocidos: Elaborar ingenios con los que esclavizar a indefensos animalillos. Zoofilia.
Cita: ¡¡¡ODIO a ese erizo!!!

¡¡¡Hail Eggman!!!
El Doctor Robotnik es un genio con un cociente intelectual de 300 que vive con la "peculiar" idea de crear ingenios mecánicos a base de vida animal. Se dedica de manera exclusiva a esclavizar todo tipo de vida animal posible, para lograr el reconocimiento de la comunidad científica de su era. El Doctor Ivo tiene un principal problema aparte de su calvicie, y no es otro que Sonic. La mascota de Sega siempre llega a tiempo para desbaratar sus disparatados y megalómanos planes de dominación mundial.

Un tipo apodado "Eggman" no puede desperatar demasiado respeto o admiración, y esta es la gran baza del personaje. Un tipo calvo, gordo y que usa dos gafas a la vez (sus habituales gafas de cristales tintados en azul y sus gafas de visión nocturna que lleva encima de las azules) tiene todos los puntos para ser una leyenda en "World of Warcraft". Pero si hablamos de planes de dominación mundial y respeto científico la cosa se desinfla. Muy curiosa la forma en que siempre se las arregla para huir de Sonic corriendo, sobretodo teniendo en cuenta su condición atlética y su enorme barrigucha.



El TOP10:

10 - Nightmare (Soul Edge) (Soul Calibur Saga)

Edad: Existe desde el inicio de los tiempos
Lugar de nacimiento: Desconocido
Ocupación: Espada demoníaca
Arma: Es un arma
Hobbies conocidos: Poseer a la gente y ser una espada
Cita: "The Nightmare will devour your soul".

Transcending history, and the world...
Soul Edge es la malévola espada que quiere encontrar un alma poderosa a la que pegarse y absorber lentamente. Es en el momento en que Soul Edge absorbe el alma de Siegfried cuando adopta su estilo de lucha y se convierte en Nightmare. Pero los acontecimientos se dispararían y la malévola espada logró encontrar el camino y expulsar al bueno de Siegfried (que luchaba dentro de Nightmare por escapar) de su cuerpo. De esta manera, la espada encontró la forma de encarnarse y obtuvo un cuerpo físico que la blandiera. 

Nightmare es un gran personaje porque representa a la propia maldad de Soul Edge en si. Es la encarnación de la espada, pura maldad, vicio y corrupción la que conduce a Nightmare a provocar la guerra en todo el mundo, atrayendo así a más y más guerreros para que nunca le falten almas de las que alimentarse.

Una buena historia con alguna laguna, no digo que no, pero que funciona a la perfección para un juego de lucha versus, y que nos brinda un excelente diseño para el personaje, que es una mezcla de Siegfried y el retorcido diseño de la espada. 


9 - Revolver Ocelot (Metal Gear Solid Saga)

Edad: 20 durante la "Misión Virtuosa", 61 en "Shadow Moses", 70 en "Medio Oriente".
Lugar de nacimiento: Normandía (el día D: 6 de junio de 1944)
Ocupación: Agente doble/triple
Arma: Single Action Armycon (Revólver)
Hobbies conocidos: El domingo por la mañana se coge unas latas. Aire puro, el olor a pólvora, los tiritos...
Cita: "Este es el mejor revolver que existe, el Colt Single Action Army (SAA), Seis Balas, más que suficientes para matar cualquier cosa...".

Ya sabéis quién acabó con Marston.
Probablemente uno de los malvados más influyentes de la historia de los videojuegos. Con un peso descomunal en una de las mayores tramas que ha dado la industria, Ocelot ha estado importunándonos casi desde que nació, en Normandía, el día del desembarco. Hijo de "The Boss" y "The Sorrow", ya apuntaba maneras desde pequeñito. A sus 20 años ya se dedicaba plenamente al espionaje del más alto nivel.

Hemos podido ver básicamente tres Ocelots diferentes. El primero durante la "Misión Virtuosa", es un Ocelot que se está forjando. Cuesta creer que siendo un niñato como es su peso en la operación que se le encomienda sea tan grande. Es quizá esto lo que me falla más del personaje, la poca credibilidad que me aporta el hecho de que un tipo orgulloso, prepotente y algo desentrenado tenga la complicada tarea que tiene por delante. Si no fuera por este motivo seguramente escalaría puestos en esta lista.

En cuanto al Ocelot de "Shadow Moses" ya empieza a despuntar como gran personaje. Se nos presenta como un integrante más de "FoxHound", pero su ambición y su capacidad para la supervivencia pronto le delatan como alguien un paso por delante de sus compañeros de facción. Un tipo calmado hasta que llega el frenesí de la batalla, donde se desata y "hace que las balas vayan donde él quiere". Algunos años después también aparecería en "Metal Gear Solid 2", donde se nos rebelan más datos que sugieren un gran plan por parte de Ocelot.

Finalmente, el anciano Ocelot del incidente de "Medio Oriente" desata todo su potencial, posicionándose sin tapujos como el gran villano que siempre fue, y brindándonos un enorme personaje. 

8 - Andore (Final Fight Saga)

Edad: Se desconoce, aunque nació un 19 de mayo. Edad mental: 5 años.
Lugar de nacimiento: Alemania (no se especifica más).
Ocupación: Matón a sueldo y combatiente en wrestlers clandestinos.
Arma: Sus 2,44 metros de estatura y sus 200 Kg. de peso.
Hobbies conocidos: ¿Qué es eso?
Cita: ... ¿¿¿Ruarrrrrggggg???

¡Te parto el careto, pedazo de notas!
Hablemos claro desde el principio. Andore es el tipo rudo, tonto y malvado de "Beat'em Up" por excelencia. No hablemos de Abobo de "Double Dragon",  los gigantes de "Golden Axe"o Big Ben de "Streets of Rage" porque es dejarlos en el más absoluto de los ridículos. Como tipo gordo, fuerte, y ¿por qué no decirlo?: cabrón, de "Beat'em up", Andore no tiene rival.

Andore te mira con sus bovinos ojos de bestia parda y sabes que algo no va a ir bien. Es entonces cuando se abalanza cual elefante en celo sobre tu personaje, administrándole su ya mítica dosis de pectoral en toda la cara. Porque ¿para qué entretenerse con el puño o la mano abierta?. Andore puede abrirte una brecha en mitad del careto con su pezón.

Andore es un tipo que no bromea ni se piensa demasiado las cosas. Mientras haya alguien que pague sus facturas y sus escarceos nocturnos con Poison todo irá bien. Y por lo tanto se emplea a fondo en un curro que le dignifica y le apasiona como es partir caretos a pares. ¿Que el héroe de turno se sube al barril?. Pues nos quedamos delante quietos y ya se verá qué sucede. Total: a Andore ya le sirve mientras haya un pollo cerca y alguna Poison a la que mirar el trasero.




7 - Craymen (Panzer Dragoon Saga)

Edad: No especificada.
Lugar de nacimiento: El Imperio.
Ocupación: Comandante de la "Flota Negra".
Arma: Su temible "Flota Negra".
Hobbies conocidos: Arqueología y jugar a los barquitos.
Cita: Es un tipo callado.

...
Craymen es el comandante de la "Flota Negra" del Imperio. Un malvado general que opta por desobedecer a sus pérfidos superiores y seguir su propio camino, causando el caos en toda la trama y logrando que "Panzer Dragoon Saga", o como yo prefiero llamarlo "Azel: Panzer Dragoon RPG" sea uno de los mejores RPG's que he jugado.
¿Es verdaderamente Craymen un tipo malo?. ¿Por qué libera a Azel de su prisión de roca pero no la entrega al Imperio?. ¿Tendrá otras motivaciones más allá de obedecer al megalómano poderoso de turno?. Todo esto es algo que tendrás que descubrir jugando al juego, pero yo puedo afirmar que es uno de los villanos que recuerdo con mucho cariño. Sin duda la mejor escena de todo el juego cuenta con Craymen como protagonista. Y eso no es poco decir en un juego que a pesar de no ser demasiado largo cuenta con tantas escenas épicas. Poco se puede decir de Craymen sin incurrir en graves spoilers, por lo que no hay mucho que comentar. Tendrás que jugar al juego para descubrir si este villano realmente merece la pena.

6 - Albert Wesker (Resident Evil Saga) (Hasta Code:Veronica)

Edad: 38
Lugar de nacimiento: No especificado, pero probablemente sea americano.
Ocupación: Agente doble/triple
Arma: L.Hawk (Pistola Magnum)
Hobbies conocidos: Colecciona gafas molonas. Últimamente se ve la trilogía Matrix a diario.
Cita: "La única cosa que puede derrotar al poder... es más poder"

Listo para patear culos, nene...
El bueno de Wesker es un tipo duro. Dirige el equipo Alpha de los S.T.A.R.S. desde hace bastante tiempo y no se queja. Es un buen curro. Sin embargo, se da cuenta que aliarse con la corporación Umbrella es una buena idea. Eso le permite seguir cobrando mientras se hace un hueco en la corporación en la que planea jubilarse, y ganarse alguna que otra mutación genética que le haga más poderoso y molón.

Wesker siempre fue un tipo pedante y peculiar. Algo así como un chulito de piscinas que se equivocó de época. Un genio que si hubiera tenido abuela seguramente podría formar parte del plantel de cualquier "Resident Evil". Es un tipo hortera con cierta clase. Una extraña mezcla que en todo momento te hace pensar que algo extraño hay en él. Pero hasta aquí los spoilers.

Hablando ya más en serio, Wesker es un villano que tiene las cosas bajo control, a pesar de que sufre ciertas traiciones se repone con enorme fuerza, alcanzando su máximo esplendor como personaje y villano en "Resident Evil: Code Veronica" (Todo lo demás es polvo y aire). Es un personaje cuya trama y trasfondo dan para muchas líneas, pero prefiero evitar los spoilers ya que vale la pena descubirlo. Nunca perdonaré a Capcom que se cargaran al personaje (así como la saga).



5 - Big Boss (Metal Gear)

Edad: 60 años en Metal Gear, 29 años en Snake Eater (donde es el héroe y no el villano)
Lugar de nacimiento: Estados Unidos (no se especifica más)
Ocupación: Soldado experto en tácticas de combate, supervivencia y sigilo.
Arma: Closed Quarter Combat (CQC)
Hobbies conocidos: Fumar puros y fabricar Metal Gears de Lego en el asilo de ancianos.
Cita: "A veces los héroes no son tan perfectos como las leyendas que los rodean.".

¿Vendréis a verme por Navidad?
El intachable Jack, apodado "Naked Snake" durante los eventos acaecidos en la "Misión Virtuosa" es un héroe nacional. Su carrera siempre fue inmaculada, llena de éxitos enormes y también de no inferiores pérdidas. En algún lugar del camino, Jack perdió la fe en su país, en lo que había hecho y en lo que aún se esperaba de él. Un soldado que había perdido la fe hasta en aquello para lo que fue preparado: la guerra.
Y llegó el momento en que decidió fundar "Outer Heaven". Se rodeó de los mejores gracias a antiguos contratos y fondos de sus campañas anteriores y amenazó a todos con liberar bombas nucleares gracias al prototipo de una nueva y letal máquina de guerra que contravenía todo su entrenamiento y capacidades: Metal Gear.

Es cierto que Big Boss sea probablemente el personaje que menos merece ser llamado villano de todos los de esta lista. Pero no es menos cierto que por algún motivo, ejerció como tal en su momento. Tal vez en ese momento no era un gran villano. Pero tras conocer al personaje a fondo con las entregas en las que hacía de héroe, es imposible dejar de admirar todo su trasfondo. Uno de los mejores personajes de videojuego, y eso que no soy muy fan de la saga Metal Gear. Y sin embargo aquí está. Colándose en un listado de tan sólo 10 entradas. Imposible spoilear toda la trama, pero creedme que si jugáis la saga, entenderéis este puesto.


4 - Sephirot (Compilation of Final Fantasy VII)

Edad: 30
Lugar de nacimiento: Nibelheim.
Ocupación: SOLDADO de primera clase.
Arma: Su legendaria espada Masamune, que mide 2,30 metros (2 metros de hoja y 30 cm de empuñadura).
Hobbies conocidos: Empalar serpientes gigantes.
Cita: "Fuera de mi camino. Voy a ver a mi madre.".

Si... Yo la tengo más larga...
Poco se puede hablar de Sephirot que no se sepa. Todos sabemos que está muy presente en la cultura de los videojuegos. El malo maloso por excelencia. El malvado maníaco que siempre va por delante de nosotros y parece saber todo lo que va a suceder. Sin duda hilo conductor de una de las mayores tramas de la industria, Sephirot es el perfecto ejemplo de villano de increíble poder, y sin embargo misterioso, calculador, en ocasiones arrogante y carente de toda empatía.

La historia de Sephirot no es algo que vaya a destripar en esta entrada (si bien es cierto que seguramente ya la conoces). Baste decir que es un personaje con un rico trasfondo, que tiene muchos motivos para ser como es y que en otras circunstancias no habría sido ni tan malvado ni tan poderoso. Y ahí radica precisamente la riqueza de este villano y la clave de su arrollador éxito. Es un personaje cuyas motivaciones se entienden a la perfección, por muy crueles y paranoides que puedan parecer.

Todo un icono no solo de los villanos, sino de los videojuegos. Un malvado pocas veces visto antes de su debut, con una capacidad tremenda para perdurar en el tiempo.


3 - Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)

Edad: Desconocida, pero nació un 19 de noviembre
Lugar de nacimiento: Desconocido
Ocupación: Genocida y mago del Imperio
Arma: Su temible magia.
Hobbies conocidos: Envenenar ríos, ejercer muestras de autoridad innecesarias y mofarse de todo kiski.
Cita: "¿Qué diversión hay en la destrucción si no se pierden vidas preciosas?"

¿A que impongo mogollón?
Antes de empezar tengo que confesar que no he terminado Final Fantasy VI. Sin embargo, pude ver bastante de Kefka. Un tipo con un desequilibrio mental grave. La palabra que mejor le define es "psicópata". Estamos hablando de un personaje que se dedica a envenenar los ríos de las ciudades que ya ha arrasado. Básicamente lo hace por divertirse y causar el caos y la destrucción más absolutos. No se cómo termina evolucionando el personaje, pero sinceramente, no pinta muy bien. Es de preveer que su desequilibrio mental se amplíe más que mejorarse.

En parte me duele meter a Kefka por dos motivos. El primero es que no he terminado su juego, por lo que no puedo opinar sobre él con un 100% de acierto. El segundo es que introducir a Kefka delata mi profunda predilección por la saga "Final Fantasy".  Pero al fin y al cabo, y como me ha dicho un amigo, es mi ranking, y yo no concibo este ranking sin poner a Kefka en la tercera posición.

Es cierto que no lo habré visto todo de Kefka, y también es cierto que no se cómo terminan los acontecimientos (un tremendo fan de la saga Final Fantasy que no se ha terminado el VI merece la muerte, lo se). Sin embargo, lo que he podido ver de Kefka no puede estar por debajo del tercer puesto. Prometo ponerme en breve a terminar su historia.

Lo que me obliga a poner a Kefka en la lista (y en el tercer puesto) es su tremenda locura. Un personaje que está completamente loco, que no tiene el más mínimo aprecio por la vida y que es profundamente maniático, excéntrico, irascible y cruel. Un cóctel que cuenta con todos los ingredientes para causar un gran "Big Bang" en el juego en el que aparece. Si un villano logra causarte tanta impresión sin haberlo conocido del todo, es porque estamos hablando de un gran villano.


2 - Delita Heiral (Final Fantasy Tactics)

Edad: 16.
Lugar de nacimiento: Tierras de los Beoulve (Ivalice).
Ocupación: Granjero.
Arma: Espada (cualquier tipo).
Hobbies conocidos: Causar intrigas políticas y soltar discursitos marxitas.
Cita: "Me dieron el guardarropas de un noble y así interpreté mi papel. Era una marioneta, siempre bailando para el entretenimiento de patrones que no conocía. Este maltrecho mundo no recompensa la dedicación, es el patrón y toda su banda los que se llevan el mérito. Esos idiotas no hacen más que engordar. La mayoría de hombres únicamente interpretan la parte del papel que se les da. La mayoría de ellos viven y mueren sin saber que tomaron parte de ese papel siquiera. Pero yo estoy ahora por encima de todo eso. ¡Ya no seré su inanimada marioneta nunca más!. Nunca más. Y tomaré mi parte de su rico banquete.".

Si, parezco un primo pero la lio cacho.
 Delita es un un joven plebeyo nacido en el seno de una humilde familia de granjeros sirvientes de la poderosa familia Beoulve, vasallos del rey de Ivalice. Sin embargo Delita es una persona especial, con ideas revolucionarias más propias de una era que no le ha tocado vivir.
Delita no se conforma con su nacimiento, y siente la imperiosa necesidad de prosperar a toda costa, caiga quien caiga. El fin justifica los medios. La evolución del personaje es más que probablemente la más interesante que he visto en un videojuego. Desde que se alista en el ejército junto a su amigo Ramza (hijo de la familia Beoulve) hasta que rompe con todo y da el golpe con el que tratará de acabar con el régimen impuesto en la sociedad de su época.
Es un personaje que empieza siendo más bien egoísta que malvado. Sin embargo, llega un momento en que sus actos son injustificables, y alcanza cierto tipo de locura que le hace abandonar el verdadero origen de su causa y convertirse en un megalómano de manual. Sin darse cuenta, Delita se está convirtiendo en todo aquello que odia y censura. Traicionar a sus amigos no es suficiente, borrarlos de todos los registros históricos para que las generaciones futuras ni siquiera sepan de ellos es uno de los actos que confirman su mala idea.
Lo mejor del personaje es su dualidad. Al jugador, que ve la historia de Final Fantasy Tactics desde el prisma de nuestra época, le resulta imposible no sentir cierta empatía por las ideas de Delita. Es cuando reniega de ellas y decide ir más allá cuando te das cuenta de que Delita es un verdadero villano. Un ser sin escrúpulos que abandona la base de sus ideales para manejarlos a su antojo y en su propio beneficio. 

1 - P.F. / P.Z. Lechuck (Monkey Island Saga)

Edad: Desconocida (está muerto)
Lugar de nacimiento: Algún lugar del Caribe
Ocupación: Pirata fantasma (P.F.)
Arma: Magia Vudú
Hobbies conocidos: Molestar a Guybrush Threepwood y raptar a Elaine Marley.
Cita: "¿Ves la vela que está ahí? Cuando acabe de quemar esa cuerda, la bolsa caerá sobre el fuelle. Cuando éste se comprima, disparará una única bala de plomo, que rebotará primero contra esa olla, después contra el escudo que está detrás de mí, y luego rebotará en aquel otro escudo, para finalmente dar al globo verde. Cuando explote el globo, hará caer esa palanca, soltando así la rueda de la cadena y dejándote caer al pozo de ácido. ¿Y sabes lo que viene después? Entonces cogeré tus huesos, que estarán todavía vivos y sufriendo un gran dolor y construiré con ellos una silla. La llamaré: “La silla que chilla”. Cada mañana me sentaré en ella y te escucharé chillar.".

Grog... Grog... La botella de Grog...
El malvado P.F. / P.Z. Lechuck (Pirata Fantasma / Pirata Zombie Lechuck) es un pobre diablo que por desgracia se ve en la tesitura de enfrentarse a un tipo que "Se llama Guybrush Threepwood y quiere ser un pirata". El motivo de este duro enfrentamiento no podía ser otro que el amor de la muchacha más rica y bella de todo el Caribe. La joven gobernadora Elaine, que a su vez acabará (previsiblemente) bebiendo los vientos por el simpático Guybrush. El lío está servido.
Cuando Lechuck es rechazado por Elaine se arroja a un pozo y muere. Sin embargo, gracias a una poderosa y ancestral magia vudú, logra regresar en la forma del malvado P.F. Lechuck. Un malvado y fantasmal pirata que tiene aterrorizado a todo el caribe y que no parará hasta lograr el amor de Elaine. Y si para ello ha de raptarla y acabar con Guybrush, no le faltarán fantasmales esbirros y malvados ingenios de magia vudú para lograrlo.

Un personaje que en cada línea de diálogo logra arrancarte una sonrisa. Por su innata maldad y su visceral odio a Guybrush y también por lo cándido que resulta en más de una ocasión. El verdadero villano de los videojuegos no es otro que Lechuck, el malvado pirata que se desvive por lograr su amor y matar a Guybrush en el proceso. Monkey Island es una de las sagas más grandes de la historia. Y en gran parte es gracias a Lechuck. No puedo hacer otra cosa que quitarme el sombrero e inclinarme ante el gran malvado entre los malvados.

4 comentarios:

  1. A mi me faltaria el gran Abobo de double dragon,al que hace poco homenajearon con juego propio incluso,tambien añadiria a Lan di de Shenmue el malo nunca vencido(espero que no por siempre),incluso Tyrant o mejor aun Nemesis con esas persecuciones tan inolvidables STAAAAAAARS.....

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  2. Los fantasmitas del Pacman. Como no pudimos caer..xD

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  3. Birkin de RE2 es uno de los que más me moló en su día.

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  4. En realidad, informándome sobre malvados de videojuegos pude ver uno que es el verdadero demonio... No se si ponerlo o no, porque es demasiado villano para esta lista...

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