miércoles, 28 de agosto de 2013

Nintendo lo ha vuelto a hacer... Nintendo 2DS anunciada oficialmente

La verdad es que hoy no planeaba escribir nada en el blog. Ha sido un día duro y planeaba echar un ratito pegando tiros en el "Battlefield 3". Pero cuando uno no tiene ganas de nada ahí está Nintendo para dar la sorpresa y protagonizar la noticia troll (o no) del día.

Nintendo ha anunciado la primera consola copia-china que es OFICIAL. Un producto licenciado por la propia Nintendo y que tiene todos los números para que la confundan con la típica consola de imitación barata en cualquier bazar de medio pelo. Nintendo 2DS es fea... muy fea. Os advierto que el video puede herir la sensibilidad. Se recomienda verlo acompañado de un niño de 6 años.


Por supuesto, en este ingenioso juego con el nombre, Nintendo se ha quitado de encima una de las 3 dimensiones que en su día anunciara como la auténtica revolución, en un alarde visionario de contribuir al prestigio de su marca. Además de todo esto, vuelven a la carga con su política de tener los santos cojones de no implementar el segundo stick analógico de serie, en una jugada comercial a la altura de las circunstancias.

De momento sabemos que saldrá el 12 de Octubre y que Sergio Ramos ya tiene dos reservadas. La roja para cuando juega con España y la azul para cuando ve el waterpolo.

Seguiremos informando. 


domingo, 25 de agosto de 2013

Análisis de "To the Moon"


Para empezar con este difícil análisis he de confesar que a día de hoy, el pilar fundamental que mantiene viva mi ilusión por los videojuegos es la increíble y sorprendente fuerza del sector "indie". Hace relativamente poco uno podía alimentarse perfectamente de juegos originales y divertidos, ricos y profundos; alejándose de la cada vez más destructora espiral de juegos clónicos sin alma que amenaza acabar con nuestro hobby a día de hoy.

viernes, 23 de agosto de 2013

[A life of gaming] Final Fantasy XI: Online

That world was called Vana'diel



20 largos años han pasado desde la gran "Guerra del Cristal". Aquella que en su día enfrentara a las 5 razas de la luz, elegidas por la Diosa Altana, contra las malvadas hordas de Shadow Lord, los "beastmen". En aquella cruenta batalla frente a las puertas de Tavnazia, los beastmen acabaron con la alianza de razas surgida para hacerles frente. La ciudad de Tavnazia quedó completamente destruida. Ancianos, mujeres y niños corrieron la misma suerte que aventureros y guerreros preparados, y todo parecía indicar que la terrible fuerza de las huestes de Shadow Lord acabaría por consumir el mundo entero igual que había consumido Tavnazia.

lunes, 19 de agosto de 2013

Reflote: Resident Evil y sus "orígenes"

Como sabéis esta semana pasada, Capcom ha confirmado que el próximo Resident Evil volverá a los orígenes. Según declaraciones, han escuchado a los fans y saben lo que éstos quieren: un survival horror y no un juego de acción.

martes, 13 de agosto de 2013

Reflexiones: Consolas multicolor

¿Qué empuja a las editoras a lanzar al mercado sus consolas versionadas en diferentes colores?.

Ésta y no otra es la pregunta que me he hecho a mi mismo al revisar mi escasa colección de consolas "retro". Al fijarme bien, he podido constatar que actualmente no tengo por casa ninguna consola con color diferente al original, exceptuando la Nintendo DS rosa de mi señora (que no es, técnicamente, mía).

Y es que... ¿Qué ha pasado con aquellas NES o Master System?. En aquella época no había diferencia alguna entre la NES de lanzamiento y una comprada un año antes de su extinción. Y en el caso de Master System si que la había pero porque era un cambio de diseño completo, y no un mero lavado de cara actualizando el color.

Por algún motivo las editoras creen que cambiarle el color a la consola supondrá un empujón a las ventas, o al menos dará que hablar sobre su sistema en los medios. ¿Lo consiguen?. Yo imagino que si, ya que esto tiene que estar a la fuerza estudiadísimo, y si esta moda pega cada vez más fuerte es porque funciona. En unos sitios más que en otros, siendo Japón en este caso la punta del iceberg. El tremendo consumismo sobre el que se apoya toda la economía japonesa lleva a los usuarios a querer adquirir cualquier novedad. En Japón bastante gente que ya tiene una consola está dispuesta a adquirirla de nuevo solo por el color. Es ese ansia de sentirse diferente, alternativo, exclusivo.

Es un comportamiento totalmente respetable, pero lo que más me llama la atención es que yo pienso justamente a la inversa.

Ante el lanzamiento de una nueva consola, las grandes compañías de hardware buscan crear un soporte atractivo y de calidad, tratando de justificar el enorme desembolso que supone adquirir una consola de salida. Normalmente los primeros diseños que se lanzan al mercado utilizan plásticos de mayor calidad y componentes más caros que suelen dar mejor resultado. Por supuesto esto no es siempre así y tenemos justo lo contrario en esta generación que ya agoniza, con un primer modelo de Wii que utilizaba un lector muy delicado y unas 360 y PS3 a las que "se les encienden lucecitas". Y aún con todo, yo prefiero esos primeros modelos, muy especialmente en el caso de PS3 y 360.

Es cierto que sobretodo a PS3 se le han caído infinidad de prestaciones por el camino, pero no voy a hablar de eso. Yo prefiero el primer modelo, al margen de todas las cosas que ya no ofrecen los modelos nuevos, por su diseño. Me pasa lo mismo con 360. Tal vez inconscientemente haya interiorizado que PS3 tiene unas líneas curvas muy pronunciadas y que 360 es blanca. De manera que cualquier nuevo diseño o color, me parece una alternativa al producto original. Afrontémoslo, es el mismo producto al que se le ha cambiado la carcasa, pero para mi 360 es el primer modelo. Aún con todos los fallos que atesora.

Quitando todas las diferencias técnicas o de prestaciones que pueda haber, yo siempre preferiré el primer color/modelo de la consola. Es una elección totalmente irracional e injustificada, pero cualquier alteración en el color lo veo como una agresión a la identidad de la propia máquina.

Además, de cara al futuro, tener la consola en su primer modelo, con su color original y lo más impoluta posible es un activo que a los coleccionistas frikis siempre nos gusta. Me encantaría tener una Playstation 2 del primer modelo, completa con caja y mandos. Y eso hoy en día si que es exclusividad. Tener la misma consola plateada, al menos a mi, no me gustaría tanto.

Y  vosotros... ¿qué opináis?.

sábado, 10 de agosto de 2013

Top 10: Villanos de videojuegos

Vamos a olvidarnos por un momento de nuestros tan bienamados héroes para homenajear a sus igualmente grandes antagonistas. Podemos encontrar gran cantidad de enormes personajes en "el lado oscuro". Para este ranking he descartado los villanos que forman parte de los videojuegos pero no fueron creaciones exclusivas para el sector. De esta manera eliminamos grandes villanos como "Drácula" de Castlevania, al formar parte de algo mucho más grande y global que los videojuegos en si. Al ser concebido para la literatura y posteriormente además adaptado al cine, no podemos hablar de un villano de videojuego, sino más bien de un villano que ha sido utilizado en videojuegos. Lo mismo se aplica a villanos como "Darth Vader", "Shredder",  "Joker" o "Zeus".


Premios honoríficos:

Los siguientes premios no son realmente villanos que en mi opinión deban formar parte del ranking. Sin embargo, no nombrarles tampoco sería justo. Hablamos de dos supervillanos cuya trama y motivaciones no alcanzan como para ser memorables. Más bien serían memorables por su ausencia casi total de trama y motivaciones. Sin embargo, sería imposible negar que son iconos del sector, tal vez por su diseño, y sobretodo por su recurrencia. El hecho de haber acabado tantas veces con ellos hace que sean míticos, aunque realmente sean personajes totalmente vacíos, absurdos y faltos de carisma.

Honorífico 2 - Bowser Morton Koopa (Super Mario Bros Saga)

Edad: Prehistórico.
Lugar de nacimiento: Reino Champiñón (no se especifica más).
Ocupación: Destructor de Mundo Champiñón en ciernes.
Arma: Su aliento de fuego y sus bombas.
Hobbies conocidos: Los juegos de Mario, donde se deja matar una y otra vez por el primer champiñón.
Cita: No es suya pero aleccionaba a Toad con ella: "Sorry Mario. The princess is in another castle.".

Si por la boca echo fuego imagina lo que echo por el culo...
El malvado Bowser es un villano por gracia divina. No parece tener mayor motivación aparte de estar enamorado de Peach y querer fastidiar a Mario. Seguramente sueña con motivadoras sesiones de "bukkakke" entre él y sus malvados esbirros y la princesa.

Bowser es grande porque es un malvado porque si, y nadie se plantea nada más. Sería imposible no meter al "malo de Mario" en esta lista por lo que aquí está, rodeado de personajes que realmente tienen trasfondo y sentimientos más allá de fastidiar al héroe y raptar a la princesa (quitando también a Eggman). Sin embargo hay que reconocer que Bowser, para bien o para mal, es un icono de los videojuegos y su presencia es obligada en esta lista. Bien sea por su diseño o por su persistencia, lo cierto es que una lista de villanos sin Bowser sería una lista errónea.







Honorífico 1 - Doctor Ivo Robotnik (Sonic the Hedgeogh Saga)

Edad: 48
Lugar de nacimiento: Planeta Mobius (no se especifica más)
Ocupación: Genio y psicópata anti-ecologista
Arma: Su ingenio y su más malvada creación, Metal Sonic.
Hobbies conocidos: Elaborar ingenios con los que esclavizar a indefensos animalillos. Zoofilia.
Cita: ¡¡¡ODIO a ese erizo!!!

¡¡¡Hail Eggman!!!
El Doctor Robotnik es un genio con un cociente intelectual de 300 que vive con la "peculiar" idea de crear ingenios mecánicos a base de vida animal. Se dedica de manera exclusiva a esclavizar todo tipo de vida animal posible, para lograr el reconocimiento de la comunidad científica de su era. El Doctor Ivo tiene un principal problema aparte de su calvicie, y no es otro que Sonic. La mascota de Sega siempre llega a tiempo para desbaratar sus disparatados y megalómanos planes de dominación mundial.

Un tipo apodado "Eggman" no puede desperatar demasiado respeto o admiración, y esta es la gran baza del personaje. Un tipo calvo, gordo y que usa dos gafas a la vez (sus habituales gafas de cristales tintados en azul y sus gafas de visión nocturna que lleva encima de las azules) tiene todos los puntos para ser una leyenda en "World of Warcraft". Pero si hablamos de planes de dominación mundial y respeto científico la cosa se desinfla. Muy curiosa la forma en que siempre se las arregla para huir de Sonic corriendo, sobretodo teniendo en cuenta su condición atlética y su enorme barrigucha.

domingo, 4 de agosto de 2013

Análisis de Sonic & Sega All Stars Racing


Las más locas carreras y divertidas carreras de Sonic y sus amigos están a punto de comenzar.



Ficha:

Año: 2010
Desarrollador: Sumo Digital
Género: Conducción arcade
Plataforma: Steam
Corriendo con: Gigabyte GTX 660 TI


Sonic metido en faena. A tope.
Como buen fan de Sega que soy, estaba claro que tarde o temprano tenía que hacerme con este juego. Un juego que reúne a algunos de los más carismáticos personajes de la gran marca en una competición de carreras con los más variopintos vehículos. Y tratándose de Sega, estaba claro que nuestro querido erizo azul haría las veces de anfitrión. Sin embargo, Sonic ha invitado a algunos de sus colegas a la fiesta. Tirando de su abrumador catálogo de franquicias, Sega ha logrado meter en el juego la friolera de 20 corredores dispuestos a arañar su pedacito de gloria en unas carreras desenfrenadamente locas, divertidas y espectaculares.