No pocas veces me he encontrado con juegos que, por el motivo que sea, no han llegado a alcanzar ese 'respeto' o popularidad que sin duda tienen los llamados "Triple A". Esos juegos que en muchos casos no cuentan con unos valores de producción tan altos, o que a pesar de contar con infinidad de virtudes fueron vapuleados por la crítica. Incluso en muchos casos, una mala distribución o una campaña de difusión insuficiente o mal enfocada acabaron con sus oportunidades de calar entre una masa de jugadores cada vez más experta, más informada y sobretodo más manejable.
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jueves, 7 de noviembre de 2013
martes, 22 de octubre de 2013
Ese momento de comunión
Desde que nacieron, los videojuegos siempre han tenido el fin último de divertir y entretener. Un medio enclavado hoy en día en el centro mismo del ocio, extendido, estandarizado y si me permitís esclavizado y limitado por su propio ansia de llegar a las masas. No hay que olvidar que los videojuegos mueven hoy en día cantidades indecentes de dinero, y como siempre la influencia del "poderoso caballero" camufla y transforma las verdaderas motivaciones y espíritu de todo cuanto toca, poniendo a trabajar la incansable, incesante y muchas veces destructora maquinita del Rey Midas.
domingo, 8 de septiembre de 2013
[Reflexiones] Mutando estilo: Camino hacia el PC
martes, 13 de agosto de 2013
Reflexiones: Consolas multicolor
¿Qué empuja a las editoras a lanzar al mercado sus consolas versionadas en diferentes colores?.
Ésta y no otra es la pregunta que me he hecho a mi mismo al revisar mi escasa colección de consolas "retro". Al fijarme bien, he podido constatar que actualmente no tengo por casa ninguna consola con color diferente al original, exceptuando la Nintendo DS rosa de mi señora (que no es, técnicamente, mía).
Y es que... ¿Qué ha pasado con aquellas NES o Master System?. En aquella época no había diferencia alguna entre la NES de lanzamiento y una comprada un año antes de su extinción. Y en el caso de Master System si que la había pero porque era un cambio de diseño completo, y no un mero lavado de cara actualizando el color.
Por algún motivo las editoras creen que cambiarle el color a la consola supondrá un empujón a las ventas, o al menos dará que hablar sobre su sistema en los medios. ¿Lo consiguen?. Yo imagino que si, ya que esto tiene que estar a la fuerza estudiadísimo, y si esta moda pega cada vez más fuerte es porque funciona. En unos sitios más que en otros, siendo Japón en este caso la punta del iceberg. El tremendo consumismo sobre el que se apoya toda la economía japonesa lleva a los usuarios a querer adquirir cualquier novedad. En Japón bastante gente que ya tiene una consola está dispuesta a adquirirla de nuevo solo por el color. Es ese ansia de sentirse diferente, alternativo, exclusivo.
Es un comportamiento totalmente respetable, pero lo que más me llama la atención es que yo pienso justamente a la inversa.
Ante el lanzamiento de una nueva consola, las grandes compañías de hardware buscan crear un soporte atractivo y de calidad, tratando de justificar el enorme desembolso que supone adquirir una consola de salida. Normalmente los primeros diseños que se lanzan al mercado utilizan plásticos de mayor calidad y componentes más caros que suelen dar mejor resultado. Por supuesto esto no es siempre así y tenemos justo lo contrario en esta generación que ya agoniza, con un primer modelo de Wii que utilizaba un lector muy delicado y unas 360 y PS3 a las que "se les encienden lucecitas". Y aún con todo, yo prefiero esos primeros modelos, muy especialmente en el caso de PS3 y 360.
Es cierto que sobretodo a PS3 se le han caído infinidad de prestaciones por el camino, pero no voy a hablar de eso. Yo prefiero el primer modelo, al margen de todas las cosas que ya no ofrecen los modelos nuevos, por su diseño. Me pasa lo mismo con 360. Tal vez inconscientemente haya interiorizado que PS3 tiene unas líneas curvas muy pronunciadas y que 360 es blanca. De manera que cualquier nuevo diseño o color, me parece una alternativa al producto original. Afrontémoslo, es el mismo producto al que se le ha cambiado la carcasa, pero para mi 360 es el primer modelo. Aún con todos los fallos que atesora.
Quitando todas las diferencias técnicas o de prestaciones que pueda haber, yo siempre preferiré el primer color/modelo de la consola. Es una elección totalmente irracional e injustificada, pero cualquier alteración en el color lo veo como una agresión a la identidad de la propia máquina.
Además, de cara al futuro, tener la consola en su primer modelo, con su color original y lo más impoluta posible es un activo que a los coleccionistas frikis siempre nos gusta. Me encantaría tener una Playstation 2 del primer modelo, completa con caja y mandos. Y eso hoy en día si que es exclusividad. Tener la misma consola plateada, al menos a mi, no me gustaría tanto.
Y vosotros... ¿qué opináis?.
Ésta y no otra es la pregunta que me he hecho a mi mismo al revisar mi escasa colección de consolas "retro". Al fijarme bien, he podido constatar que actualmente no tengo por casa ninguna consola con color diferente al original, exceptuando la Nintendo DS rosa de mi señora (que no es, técnicamente, mía).
Y es que... ¿Qué ha pasado con aquellas NES o Master System?. En aquella época no había diferencia alguna entre la NES de lanzamiento y una comprada un año antes de su extinción. Y en el caso de Master System si que la había pero porque era un cambio de diseño completo, y no un mero lavado de cara actualizando el color.
Por algún motivo las editoras creen que cambiarle el color a la consola supondrá un empujón a las ventas, o al menos dará que hablar sobre su sistema en los medios. ¿Lo consiguen?. Yo imagino que si, ya que esto tiene que estar a la fuerza estudiadísimo, y si esta moda pega cada vez más fuerte es porque funciona. En unos sitios más que en otros, siendo Japón en este caso la punta del iceberg. El tremendo consumismo sobre el que se apoya toda la economía japonesa lleva a los usuarios a querer adquirir cualquier novedad. En Japón bastante gente que ya tiene una consola está dispuesta a adquirirla de nuevo solo por el color. Es ese ansia de sentirse diferente, alternativo, exclusivo.
Es un comportamiento totalmente respetable, pero lo que más me llama la atención es que yo pienso justamente a la inversa.
Ante el lanzamiento de una nueva consola, las grandes compañías de hardware buscan crear un soporte atractivo y de calidad, tratando de justificar el enorme desembolso que supone adquirir una consola de salida. Normalmente los primeros diseños que se lanzan al mercado utilizan plásticos de mayor calidad y componentes más caros que suelen dar mejor resultado. Por supuesto esto no es siempre así y tenemos justo lo contrario en esta generación que ya agoniza, con un primer modelo de Wii que utilizaba un lector muy delicado y unas 360 y PS3 a las que "se les encienden lucecitas". Y aún con todo, yo prefiero esos primeros modelos, muy especialmente en el caso de PS3 y 360.
Es cierto que sobretodo a PS3 se le han caído infinidad de prestaciones por el camino, pero no voy a hablar de eso. Yo prefiero el primer modelo, al margen de todas las cosas que ya no ofrecen los modelos nuevos, por su diseño. Me pasa lo mismo con 360. Tal vez inconscientemente haya interiorizado que PS3 tiene unas líneas curvas muy pronunciadas y que 360 es blanca. De manera que cualquier nuevo diseño o color, me parece una alternativa al producto original. Afrontémoslo, es el mismo producto al que se le ha cambiado la carcasa, pero para mi 360 es el primer modelo. Aún con todos los fallos que atesora.
Quitando todas las diferencias técnicas o de prestaciones que pueda haber, yo siempre preferiré el primer color/modelo de la consola. Es una elección totalmente irracional e injustificada, pero cualquier alteración en el color lo veo como una agresión a la identidad de la propia máquina.
Además, de cara al futuro, tener la consola en su primer modelo, con su color original y lo más impoluta posible es un activo que a los coleccionistas frikis siempre nos gusta. Me encantaría tener una Playstation 2 del primer modelo, completa con caja y mandos. Y eso hoy en día si que es exclusividad. Tener la misma consola plateada, al menos a mi, no me gustaría tanto.
Y vosotros... ¿qué opináis?.
martes, 30 de julio de 2013
Reflexiones: ¿Plataformas con dimensión?
Este nuevo periplo de la serie "Reflexiones" ha surgido en mi cabeza al estrenar hoy para mi Playstation Vita el "Jak and Daxter Trilogy". Y como ya sabéis que me como la cabeza con las cosas con mucha facilidad me ha dado por tirar la vista atrás e indagar en el antaño tan prolífico género de las plataformas.
La base de este "Reflexiones" es que me he dado cuenta de repente de la enorme diferencia que hay entre los juegos de plataformas 2D y los juegos de plataformas 3D... ¿Realmente es el mismo género?. Pues hoy he estado dudando sobre eso de camino de vuelta a casa. Todo parece indicar que si... en los plataformas 2D el juego va de saltar y saltar, esquivando enemigos y llegando al final del nivel con vida. Esto debería ser exactamente igual en los plataformas en 3D. Sin embargo... ¿Es realmente así?.
La base de este "Reflexiones" es que me he dado cuenta de repente de la enorme diferencia que hay entre los juegos de plataformas 2D y los juegos de plataformas 3D... ¿Realmente es el mismo género?. Pues hoy he estado dudando sobre eso de camino de vuelta a casa. Todo parece indicar que si... en los plataformas 2D el juego va de saltar y saltar, esquivando enemigos y llegando al final del nivel con vida. Esto debería ser exactamente igual en los plataformas en 3D. Sin embargo... ¿Es realmente así?.
lunes, 22 de julio de 2013
Reflexiones: Steam Vs. Piratería
Estaba chafardeando un poquito en Vidaextra, y he visto que hoy lanzan esta pregunta semanal al aire. ¿Son los precios de Steam la mejor solución contra la piratería?. Iba a ponerme a comentar sobre el tema vehementemente en Vidaextra, pero me he dado cuenta de que mejor hacerlo en mi blog, y de paso me quedo con vuestras opiniones.
Para empezar, la larga sombra de la piratería es algo de lo que es imposible librarse. Soy consciente de ello y no vamos a debatirlo. La piratería, gracias al cielo, jamás desaparecerá del todo. Y digo gracias al cielo porque realmente la piratería nos salva el cuello cuando quieres jugar un juego antiguo que hoy en día es imposible de encontrar, o en caso de encontrarlo tiene unos precios más hinchados que Kirby (ja, ja, ja... lo siento, me ha salido del alma).
Pero no hablamos de eso. Hablamos de novedades, lanzamientos, y en definitiva de juegos de esta era. Algo sobre lo que es imposible librarse de la piratería.
Y entonces surge la pregunta: ¿Es Steam el cándido y honorable caballero de brillante armadura que capa al vuelo se enfrenta a las viles hordas y el mal supremo que supone la piratería?. Pues yo creo que, en parte, si.
Hoy acababan las "rebajas de Steam", sobre las que podéis leer a fondo aquí. Casi todo el catálogo de Steam ha rebajado sus precios en cantidades considerablemente razonables, logrando en algunos casos a desscuentos del 90% (casi gratis, maldita sea). Valve, en una estudiada campaña de Marketing que si sigue su curso es porque funciona y da beneficios hace una vez más que todos los dedos del sector abandonen sus gamepads durante un momento y clicken en Steam para ver cuáles son las nuevas ofertas cada día a las 19.00. Juegos completos a 2 y 3 euros, y novedades de catálogo a 20 euros son razón más que suficiente para convencernos de que Steam tiene algo nuevo que ofrecer cada día a las 19.00 horas. Pero antes de centrarnos en las armas que tan excelso y benigno caballero tiene para presentar batalla, vamos a repasar las malvadas fechorías de las que su rival, la piratería es capaz:
Para empezar, la larga sombra de la piratería es algo de lo que es imposible librarse. Soy consciente de ello y no vamos a debatirlo. La piratería, gracias al cielo, jamás desaparecerá del todo. Y digo gracias al cielo porque realmente la piratería nos salva el cuello cuando quieres jugar un juego antiguo que hoy en día es imposible de encontrar, o en caso de encontrarlo tiene unos precios más hinchados que Kirby (ja, ja, ja... lo siento, me ha salido del alma).
Pero no hablamos de eso. Hablamos de novedades, lanzamientos, y en definitiva de juegos de esta era. Algo sobre lo que es imposible librarse de la piratería.
Y entonces surge la pregunta: ¿Es Steam el cándido y honorable caballero de brillante armadura que capa al vuelo se enfrenta a las viles hordas y el mal supremo que supone la piratería?. Pues yo creo que, en parte, si.Hoy acababan las "rebajas de Steam", sobre las que podéis leer a fondo aquí. Casi todo el catálogo de Steam ha rebajado sus precios en cantidades considerablemente razonables, logrando en algunos casos a desscuentos del 90% (casi gratis, maldita sea). Valve, en una estudiada campaña de Marketing que si sigue su curso es porque funciona y da beneficios hace una vez más que todos los dedos del sector abandonen sus gamepads durante un momento y clicken en Steam para ver cuáles son las nuevas ofertas cada día a las 19.00. Juegos completos a 2 y 3 euros, y novedades de catálogo a 20 euros son razón más que suficiente para convencernos de que Steam tiene algo nuevo que ofrecer cada día a las 19.00 horas. Pero antes de centrarnos en las armas que tan excelso y benigno caballero tiene para presentar batalla, vamos a repasar las malvadas fechorías de las que su rival, la piratería es capaz:
lunes, 15 de julio de 2013
Reflexiones: ¿Cambios a la saga Zelda?

Un nuevo capítulo de la saga "Reflexiones" me ha venido a la cabeza al ver ésta noticia en Vandal.
Antes de empezar con lo que dicha noticia ha disparado en mi enferma cabecita (ahora mismo estoy con algunas décimas de fiebre), debo confesar que no soy un ferviente admirador de la saga. Para mi, los buenos capítulos de la saga son los primeros, muy en especial el primero de todos, un juego que he completado dos veces y que puedo decir muy orgulloso que me encanta. Debo decir que he probado todos y cada uno de los posteriores capítulos principales (me falta alguno de portátil por probar), y son juegos que de alguna manera, siempre acaban formando parte de mi colección y suelo dejar abandonados antes de terminarlos.
Desde este artículo, tan solo pretendo enumerar las cosas que yo cambiaría en la saga Zelda, cosas que no me gustan nada y que logran lastrarme la experiencia. Y vaya por delante que soy el típico que siempre pica ante las campañas de marketing de las que goza la saga, con esa épica melodía y esos brillantes colores.
jueves, 11 de julio de 2013
Reflexiones: Las nuevas consolas y su "intención de compra"
Una de las últimas noticias del sector que más me ha llamado la atención es una que publica Vandal sobre la "intención de compra" de las nuevas consolas.
La noticia me llama poderosamente la atención porque no sé como tomármela.
Por un lado es normal que se elaboren estudios de mercado sobre la intención de compra de las nuevas consolas. Es algo totalmente normal que no sorprende a nadie. Lo que me preocupa es que dada la situación actual se piensen que las nuevas consolas (que aún no ofrecen nada que maraville) los analistas piensen que la "intención de compra" (me encanta esta locución) es baja.
Baja. Así, como lo leéis. Probablemente hayas leído esta noticia y no te hayas parado a pensarla demasiado. Pero fijaros la dimensión que esconde si os paráis a pensar en ello tan solo un momento.
1. Hablamos de unas consolas que aún "no existen". Si, de acuerdo, han sido presentadas y hay videos muy chulos con gameplay, pero realmente aún no han entrado en el mercado, y los analistas ya pretenden que tengamos una noción clara sobre si compraremos o no.
2. El salto de la generación actual a la "next gen" no es tan abrumadoramente grande como para tomárselo en serio (de momento). Es decir... Si, ha habido videos de gameplay de juegos que no podríamos jugar en la actual generación, pero todos me daréis la razón en que probablemente haya sido el salto con menos repercusión de todas las generaciones. Un poco más de resolución por aquí, algo más de framerate por allá, etc... Pero nada comparable a la revolución 16BIT-32BIT, ni de lejos. Entonces... ¿Por qué dar por hecho tantas cosas?.
3. Seguimos inmersos en una crisis mundial (unos países menos que otros, de acuerdo) en la que la gente, ya sea por necesidad real o arrastrados por el pánico global, tiende a "guardar". Hoy en día te echan del curro por menos de nada, y la gente no está dispuesta, en general, a arriesgar un buen pellizco de su sueldo o de su paga extra por una consola que de momento solo ofrece una versión con más resolución y alguna chorrada extra del último "Assassin's Creed". Porque seamos realistas, de momento todo lo presentado no es suficiente como para pagar lo que piden por las nuevas máquinas.
En definitiva, ¿me lo parece a mi o esta gente se fuma algo muy chungo?. A mi no me parece que cualquier previsión sobre "intención de compra" sea baja... Lo que me parece es que aunque solo 100 personas pensaran en comprar su "Playstation 4" o "Xbox One" antes de Navidad, es una previsión a día de hoy muy optimista. Si, de acuerdo, probablemente habrá muchos más incautos que vayan a picar, pero dadas las tres circunstancias que expongo más arriba, me parece una decisión plenamente irresponsable y poco meditada.
Mi opinión la resumo en una sola frase...
"Que demuestren que lo valen y entonces ya nos lo pensaremos".
La noticia me llama poderosamente la atención porque no sé como tomármela.
Por un lado es normal que se elaboren estudios de mercado sobre la intención de compra de las nuevas consolas. Es algo totalmente normal que no sorprende a nadie. Lo que me preocupa es que dada la situación actual se piensen que las nuevas consolas (que aún no ofrecen nada que maraville) los analistas piensen que la "intención de compra" (me encanta esta locución) es baja.
Baja. Así, como lo leéis. Probablemente hayas leído esta noticia y no te hayas parado a pensarla demasiado. Pero fijaros la dimensión que esconde si os paráis a pensar en ello tan solo un momento.
1. Hablamos de unas consolas que aún "no existen". Si, de acuerdo, han sido presentadas y hay videos muy chulos con gameplay, pero realmente aún no han entrado en el mercado, y los analistas ya pretenden que tengamos una noción clara sobre si compraremos o no.
2. El salto de la generación actual a la "next gen" no es tan abrumadoramente grande como para tomárselo en serio (de momento). Es decir... Si, ha habido videos de gameplay de juegos que no podríamos jugar en la actual generación, pero todos me daréis la razón en que probablemente haya sido el salto con menos repercusión de todas las generaciones. Un poco más de resolución por aquí, algo más de framerate por allá, etc... Pero nada comparable a la revolución 16BIT-32BIT, ni de lejos. Entonces... ¿Por qué dar por hecho tantas cosas?.
3. Seguimos inmersos en una crisis mundial (unos países menos que otros, de acuerdo) en la que la gente, ya sea por necesidad real o arrastrados por el pánico global, tiende a "guardar". Hoy en día te echan del curro por menos de nada, y la gente no está dispuesta, en general, a arriesgar un buen pellizco de su sueldo o de su paga extra por una consola que de momento solo ofrece una versión con más resolución y alguna chorrada extra del último "Assassin's Creed". Porque seamos realistas, de momento todo lo presentado no es suficiente como para pagar lo que piden por las nuevas máquinas.
En definitiva, ¿me lo parece a mi o esta gente se fuma algo muy chungo?. A mi no me parece que cualquier previsión sobre "intención de compra" sea baja... Lo que me parece es que aunque solo 100 personas pensaran en comprar su "Playstation 4" o "Xbox One" antes de Navidad, es una previsión a día de hoy muy optimista. Si, de acuerdo, probablemente habrá muchos más incautos que vayan a picar, pero dadas las tres circunstancias que expongo más arriba, me parece una decisión plenamente irresponsable y poco meditada.
Mi opinión la resumo en una sola frase...
"Que demuestren que lo valen y entonces ya nos lo pensaremos".
domingo, 9 de junio de 2013
Reflexiones: "Collectibles"
Bienvenidos al fantástico mundo de los "collectibles". Un recurso utilizado desde hace ya mucho tiempo en los videojuegos de casi cualquier género. Como todos sabréis, este término anglosajón se refiere a todos esos objetos que los desarrolladores de videojuegos ponen ahí para ser encontrados, y en una gran mayoría de casos no aportar nada más allá del simple placer de obtenerlos, o como mucho el logro/trofeo de turno. Pero amigos, nos adentramos en terrenos pantanosos, y como buen "trophy whore" que soy, abordaremos el tema de los logros/trofeos en otra ocasión, palabra (y sé que me caerán buenas críticas cuando toque hacerlo).domingo, 26 de mayo de 2013
Reflexiones: Prácticas abusivas: "All I wanna say is that..."
La relación entre consumidores de videojuegos y las grandes compañías desarrolladoras de hardware, así como también las "third parties" está llegando a un punto insostenible.
Durante esta semana la prensa especializada se ha llenado de opiniones negativas sobre el futuro más inmediato del sector, pero por encima de todo de un modelo de negocio descaradamente abusivo.
El pistoletazo de salida para la enorme cantidad de "flame posts" que he podido ver esta semana en la red ha sido la presentación de la nueva "Xbox One", la nueva consola de Microsoft, que apuesta fuerte por limitar hasta el extremo (y veremos si no extinguir, en la práctica) el mercado de segunda mano.
Durante esta semana la prensa especializada se ha llenado de opiniones negativas sobre el futuro más inmediato del sector, pero por encima de todo de un modelo de negocio descaradamente abusivo.
El pistoletazo de salida para la enorme cantidad de "flame posts" que he podido ver esta semana en la red ha sido la presentación de la nueva "Xbox One", la nueva consola de Microsoft, que apuesta fuerte por limitar hasta el extremo (y veremos si no extinguir, en la práctica) el mercado de segunda mano.
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