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lunes, 24 de junio de 2013

[Especial] Tipos de Gamer

Seguro que más de una vez habéis pensado de un amigo que tiene gustos tan diferentes a los tuyos en materia de videojuegos, que debería haber palabras diferentes para englobaros en el mismo término: "Gamer". La industria es tan extensa y diversificada que es capaz de llegar a tal variedad de usuarios que nombrarlos a todos sería muy difícil. Pero no vamos a esquivar el "Modo difícil" como haría un "casual" y vamos a afrontar la tarea de un "completador" para tratar de enumerar la mayor cantidad de adjetivos que acompañen a nuestro término estrella. Todos somos "Gamers", pero a día de hoy las diferencias entre los diferentes tipos de jugadores es más palpable que nunca.
Quiero hacer hincapié de manera rotunda en que no soy una persona a la que le gusten las "etiquetas". Está muy claro que no todo es blanco o negro, pero también es cierto que tendemos a "especializarnos" en ciertos hábitos de juego, muchas veces sin darnos cuenta, y si nos analizamos con lupa seremos capaces de englobarnos en alguno de los grupos que repasaremos a continuación. Seguramente os englobaréis en varios, ya que como digo, siempre hay matices.

lunes, 10 de junio de 2013

[Especial] Cobertura E3 2013

¡¡¡Ya está aquí!!!. Hoy es el día que los aficionados a los videojuegos de todo el globo teníamos marcado a fuego en nuestras agendas desde hace ya mucho tiempo. El E3 2013 se presenta muy emocionante, y desde GamerCriteria voy a aportar mi granito de arena para que sea el mejor E3 que podáis recordar. Desde aquí no vamos a poder contribuir con juegos, anuncios ni trailers, pero si que podemos hacer que la experiencia de seguir el E3 sea algo más dinámico y divertido, para poder comentar todo lo que vaya sucediendo desda esta misma entrada, en "petit comité" y con actualizaciones constantes. Para que puedas disfrutar del E3 entre nosotros, los que de verdad debemos opinar ya que es nuestra opinión la que cuenta. De usuario a usuario.

La manera de seguir el E3 va a ser actualizando esta misma entrada, para poder encontrar todo junto, según vaya sucediendo. De esta manera vamos a poder ir comentando entre todos. Para poder actualizar la página podéis usar vuestro navegador, pero po comodidad he habilitado la entrada en el apartado de especiales, en la parte izquierda del blog. De paso y mientras esperáis podéis echarle un ojo al especial sobre Sega que se publicó la semana pasada.

Los horarios de las conferencias los podéis ver en ésta entrada de justo hace una semana.

Comentaros que por motivos laborales, me resultará imposible actualizar la entrada hasta las 20.30 aproximadamente, por lo que la conferencia de Microsoft la actualizaré en cuanto llegue, con lo más importante de lo que haya sucedido, y el resto de conferencias ya si que podremos "verlas juntos".

Nos espera una noche dura y larga, en día laborable, como siempre. Pero sin duda será una noche para recordar, llena de emocionantes anuncios y mordientes comentarios sobre ellos. Trataremos de aportar un toque humorístico para mantenernos despiertos.

Todo dicho, nos vemos esta noche.

domingo, 2 de junio de 2013

[Especial] Sega: Un homenaje


Con el rumor de "Sega Spectrum" que ya comenté en la entrada anterior, uno que es un nostálgico empedernido se ha visto embargado por la ilusión y la añoranza y no ha podido evitar echar la vista atrás. A tiempos que fueron distintos (ni mejores ni peores), pero que sin duda conservan una magia digna de ser recordada. La magia de la compañía de videojuegos que casi  siempre estuvo por delante del resto. Una gran marca venida a menos que logró encandilar a varias generaciones con unos juegos cuya principal virtud fue siempre la originalidad y la frescura. Porque el primer mando de consola que toqué fue el de Master System; por saber obsesionarme durante años con Sonic en Megadrive; por descubrirme la enorme cantidad, variedad y calidad de RPG's existentes al margen de la saga "Final Fantasy" con Saturn y por haberme dado acceso a tantísimas exclusivas de calidad con Dreamcast. Y maldita sea, también por haberme regalado "ChuChu Rocket". Por todo ello, hoy me quito el sombrero y visto mis mejores galas para saludar a la más grande entre los gigantes. La majestuosa Sega.

lunes, 20 de mayo de 2013

[Especial] Evolución de los mandos: ¿Cuál es el mejor mando de la historia de las consolas?

A lo largo de la corta historia de este mundillo, las diferentes compañías desarrolladoras de hardware se han visto obligadas a cambiar drásticamente el dispositivo gamer con el que los jugadores estamos más en contacto. El diseño de los mandos de control es algo que nos preocupa mucho, en la mayoría de casos muchísimo más que aspectos como la interfaz, o incluso el diseño de la consola en si.
En gran medida, esto es así porque es algo inherente al proceso de encender la consola y ponerse a jugar un ratito. Es algo que siempre está ahí, acompañándote en esos momentos de relax y en la más dura de las batallas. Es algo que tocas, golpeas y en algún caso lanzas. El mando de control es, sin lugar a dudas, muy importante.

Hoy vamos a repasar algunos de los mandos de control más importantes de la historia, enumerando sus virtudes y defectos, tratando de encontrar un ganador en tan dura lucha. Ningún mando de control es perfecto, pero vamos a tratar de encontrar nuestro favorito. No están todos, pero si los más importantes.